Twentynine Palms (früher bekannt als Twenty-Nine Palms) wurde nach den Palmen benannt, die 1852 von Col. Henry Washington dort gefunden wurden. Der Flughafen Twentynine Palms liegt in der Mojave-Wüste in Kalifornien. Trockenes Klima, Palmen, Sträucher und Sand soweit das Auge reicht, kennzeichnen den Flughafen Twentynine Palms und seine Umgebung.
Twentynine Palms Airport ist das zweite interne Projekt unserer Szenerie-Entwicklungsfirma 29Palms Scenery Design für die MSFS-Plattform. Wir haben mit der Szenerie einen neuen Grad an Detailtreue und Realismus erreicht, basierend auf vielen Referenzen des realen Flughafens. Es ist unser erstes Projekt in MSFS, das mit animierten Personen und vielen neuen 3D-Objekten ausgestattet ist, die exklusiv für diese Szenerie entwickelt wurden. Zusammen mit einer riesigen Bibliothek an hochwertigen 3D-Objekten bildet die Software die Grundlage für alle zukünftigen 29Palms-Szenerien.
Wählen Sie einen der großen Knotenpunkte und machen Sie sich auf den Weg nach Twentynine Palms. Die Wüste wartet auf Sie!
Die Installation erfolgt über Aerosoft One, dazu ist eine Internetverbindung und ein Benutzerkonto bei Aerosoft erforderlich!
Features:
Hochdetaillierte Wiedergabe des Flughafens Twentynine Palms (KTNP), Kalifornien
Vollständige Abdeckung des Flughafens und der Umgebung mit hochauflösenden Satellitenbildern (0,25m/px)
Realistische Nachtbeleuchtung mit fast ausschließlich dynamischen Lichtern
Hochauflösende Texturen (2048px²) mit vollem PBR
Über 100.000 von Hand platzierte und speziell angefertigte Felsen und Vegetationsobjekte
Komplette Rekonstruktion der Beleuchtungsanlage des Flughafens mit realistischen, speziell angefertigten Taxi-, Start- und Landebahn-, Bahn-, Warnblinkern und Leuchtfeuern
Animierte 3D-Personen, Adler
Zahlreiche maßgeschneiderte statische Objekte und Flugzeuge rund um den Flughafen
Exzellente Performance mit hohen Frameraten durch Optimierungen